Вернуться назад

Роман Лукьянов принял участие в масштабном круглом столе «Виртуальная реальность и реальное право: регулирование игровой индустрии»

21 Мар, 2025
Мероприятия
Мероприятие стало важным событием для развития национального рынка видеоигр и цифровой трансформации креативных индустрий России, собрав ведущих специалистов в области права, цифровых технологий и игровой индустрии. В фокусе внимания участников оказался законопроект № 795581–8 о регулировании разработки и распространения видеоигр в РФ, вызвавший оживлённую дискуссию.
Поделиться
материалом

19 марта 2025 года управляющий партнёр юридической компании Semenov&Pevzner Роман Лукьянов принял участие в масштабном круглом столе «Виртуальная реальность и реальное право: регулирование игровой индустрии», организованном Международной лабораторией цифровой трансформации в государственном управлении ИГМУ НИУ ВШЭ.

Мероприятие стало важным событием для развития национального рынка видеоигр и цифровой трансформации креативных индустрий России, собрав ведущих специалистов в области права, цифровых технологий и игровой индустрии. В фокусе внимания участников оказался законопроект № 795581–8 о регулировании разработки и распространения видеоигр в РФ, вызвавший оживлённую дискуссию.

Роман Лукьянов представил доклад на тему «Об отдельных аспектах юридической техники и терминологическом аппарате законопроекта № 795581–8». Он детально разобрал недостатки и двусмысленности формулировок документа, предложив конкретные изменения для устранения неопределённости и улучшения правового регулирования индустрии. Экспертное мнение Романа было высоко оценено участниками и вызвало активное обсуждение.

Итогом круглого стола стало решение направить рекомендации и замечания экспертов, включая предложения Романа Лукьянова, в органы государственной власти для дальнейшей доработки законопроекта.

Компания Semenov&Pevzner продолжит активно участвовать в подобных профессиональных дискуссиях, способствуя развитию эффективного и сбалансированного законодательства в области цифровых и креативных индустрий.