Использование образов людей в видеоиграх – вопрос, который становится всё более актуальным по мере развития технологий и повышения внимания к правам личности. Сценарии могут быть разные: от создания персонажей по прототипам знаменитостей до точного воспроизведения лиц спортсменов или актеров в виртуальной среде.
Юлия Лазарева, юрист практики по борьбе с контрафактом юридической компании Semenov&Pevzner, рассказывает о типичных случаях нарушения прав на образы реально существующих людей.
▶ Что такое образ человека?
Образ (изображение) – индивидуальный облик лица, совокупность отличительных внешних признаков.
Согласно статье 152.1 Гражданского кодекса РФ, распространение или публичное использование изображения гражданина допускается только с его согласия. Исключение составляет случай, когда изображение используется в целях информирования общества (например, в новостях), при условии, что это не нарушает частную жизнь человека.
Таким образом, если разработчик игры без разрешения использует персонажа схожего с реальной личностью, он рискует столкнуться с иском. Особенно остро такой вопрос стоит, если изображение используется в коммерческих целях, что почти всегда имеет место в случае с видеоиграми.
▶ Право на изображение
Например, в апреле 2020 года певица Селена Гомес (Selena Gomes) подала иск против разработчика приложения Clothes Forever - Styling Game, потребовав выплатить ей компенсацию в размере $10 млн за использование своего образа, взятого, по-видимому, с обложки журнала моды. Адвокаты утверждали, что изображение селебрити также использовалось и в рекламе приложения. К слову, кроме Гомес в игре можно найти фотографии звезд со всего мира, а также моделей из каталогов различных товаров и стоков. Личность некоторых персонажей сложно установить, так что нельзя исключать, что эти фотографии были взяты из социальных сетей.
Важно помнить, что обнародование изображения гражданина, в том числе размещение его самим в сети «Интернет», не является основанием свободного использования изображения без получения согласия.
▶ Танцевальная пауза
Элементом образа могут быть не только внешние черты, но и движения, в том числе танцевальные. К примеру, различные актеры и музыканты постоянно судятся с Epic за использование придуманных ими движений в Fortnite. Первой ласточкой стал рэпер 2 Milly, обвинивший разработчика в копировании танца Milly Rock. Правда, в данном случае речь шла о правах на хореографическое произведение. Вскоре за ним подтянулись актер Альфонсо Рибейро (Alfonso Ribeiro) и инфлюенсер Рассел Хорнинг (Russell Horning). Во всех трех случаях иски были отклонены, т.к. Epic использовала не выступления целиком, а лишь отдельные, пусть и узнаваемые, движения, на которые авторское право не распространяется. Также патентный офис США отказывает в регистрации прав на «социальные танцы» (народные, бальные, свинг и т.п.), физические упражнения и спортивные трюки.
А вот саксофонист Лео Пеллегрино (Leo Pellegrino) попытался зайти именно с позиции копирования его образа, называя свои танцевальные движения фирменным стилем, неразрывно связанным с его идентичностью. На его несчастье, судья не согласился с этим утверждением.
Пока единственный, кому удалось добиться компенсации за танцы, — это хореограф Кайл Ханагами (Kyle Hanagami), с которым Epic договорилась во внесудебном порядке, когда тот выиграл апелляцию.
▶ Чем грозит неправомерное использование образа человека?
Если суд признает факт нарушения, разработчику может быть предписано:
- удалить изображение (в том числе персонажа, воспроизводящего определенный образ);
- выплатить компенсацию морального вреда;
- возместить убытки, связанные с полученной выгодой от использования образа.
Важно понимать, что даже измененный образ может быть признан идентифицируемым. Например, если человек узнает себя по чертам лица, голосу, фирменному стилю одежды или другим индивидуальным особенностям — этого может быть достаточно для установления факта нарушения.
▶ Можно ли использовать образы, не существующие в реальном мире?
Допустим, в игре появляется персонаж, стилизованный под Лару Крофт из экранизации 2001 года с Анджелиной Джоли в главной роли. В этой ситуации имеет место нарушение не только прав на изображение гражданина, но и авторских прав на персонажа.
Так, правообладатель фильма может обратиться с иском и взыскать компенсацию, достигающую миллионов рублей. А при наличии крупного ущерба за нарушение авторских прав может грозить и уголовная ответственность в форме лишения свободы до двух лет (ст. 146 УК РФ).
▶ Что делать разработчикам?
- Во-первых, необходимо оформлять соответствующие соглашения. Если вы планируете использовать изображение конкретного человека — заключите договор, где будет четко указано, в каких целях и каким образом его образ может быть использован. Это касается и образов персонажей фильмов и сериалов, для использования которых необходимо заключить лицензионный договор с правообладателем.
- Во-вторых, если вы создаёте персонажа, вдохновлённого реальным человеком или персонажем, но не хотите запрашивать разрешение — лучше максимально абстрагироваться от внешних черт и характерных деталей.
В противном случае есть риск столкнуться с судебными тяжбами, что может стать причиной не только финансовых, но и репутационных потерь.